Hiện tại · 21:00 tới 05:30
Trạm dừng chân cô Ba
Một quán nước dưới mái tôn, một ngọn nến khi mất điện, và sáu quãng nghỉ để hai người nói chuyện.
Game phiêu lưu kể chuyện 2D
Bảy năm sau khi chia tay, Shin và Hana kẹt lại cùng một đêm dưới chân đèo. Để giết thời gian, Hana mở trò chơi Shin làm về hai người. Mỗi màn chơi trả lại một màu, và một điều chưa từng nói ra.
Miễn phí, chơi trên trình duyệt45 đến 60 phútMáy tính và điện thoạiTiếng Việt
Câu chuyện
Đêm 30 Tết. Chuyến xe giường nằm Sài Gòn – Đà Lạt dừng hẳn dưới chân đèo: nửa sườn đồi đã trôi xuống mặt đường, phải tới sáng mới thông. Shin ngẩng lên, và ở giường bên kia lối đi là Hana, người anh đã không gặp bảy năm.
Họ yêu nhau từ 2016 tới sáng đầu năm 2019. Họ chia tay không vì hết thương, mà vì cả hai đều không nói ra điều mình cần. Giờ Shin đã có người mới. Hana sống một mình.
Trong điện thoại của Shin có một trò chơi anh làm về hai người, dừng ở màn thứ năm với dòng chữ “Còn tiếp” suốt bảy năm. Đêm nay, lần đầu tiên, Hana chơi nó.
“Có những điều, nếu không nói lúc đó, sẽ chẳng còn hôm khác.”
Hai thế giới
Đêm dưới đèo không có màu, cho tới bình minh. Quá khứ nằm trong trò chơi của Shin, và mỗi màn trả lại đúng một màu: vàng, xanh dương, xanh lá, tím, đỏ.
Hiện tại · 21:00 tới 05:30
Một quán nước dưới mái tôn, một ngọn nến khi mất điện, và sáu quãng nghỉ để hai người nói chuyện.
Trong game của Shin · 2016 tới 2019
Hiệu sách mưa, căn phòng trọ, ngọn đồi lúc bình minh, hai màn hình, và nhà ga sáng đầu năm.
Một đêm
Mỗi màn Hana chơi xong là một quãng nghỉ ở hiện tại. Những gì bạn làm trong ký ức sẽ mở ra những câu nói thật ở đây.
Năm màn ký ức

Màn 1 · 2016 · màu vàng
Shin trú mưa trong một hiệu sách cũ. Ai đó để lại những dòng bút chì bên lề sách, dẫn từ cuốn này sang cuốn khác.
Cách chơi: lần theo dòng bút chì để tìm đúng cuốn sách, màu vàng loang dần ra. Chụp đúng một giây cô gái ngẩng lên cười.

Màn 2 · 2017 · màu xanh dương
Hai người dọn về ở chung. Đêm đầu tiên, Hana vẽ một cậu bé quàng khăn vàng, và trò chơi bắt đầu từ đó.
Cách chơi: xếp đồ vào căn phòng không đủ chỗ, phải có người nhường. Cầm xô hứng nước dột cứu bản vẽ. Tìm thứ Shin giấu dưới gầm giường.

Màn 3 · 2017 · màu xanh lá
Chuyến đi biển duy nhất. Hana xin đúng một điều: “Đừng hứa với em điều anh không chắc.”
Cách chơi: báo thức reo, nút “5 phút nữa” thật to còn nút “Dậy” thì chạy trốn. Leo đồi bằng đèn pin, cỏ xanh mọc theo lối bạn đi.

Màn 4 · 2018 · màu tím
Shin nghỉ việc để làm game. Hana nhận được tin vui từ Hà Nội. “Đi cùng em. Hoặc bảo em ở lại.”
Cách chơi: màn hình chia đôi. Gõ code theo nhịp bên này thì bỏ lỡ buổi tối của Hana bên kia. Không thể giữ trọn cả hai.

Màn 5 · 1/1/2019 · màu đỏ
Sáng Hana đi Hà Nội, Shin có mặt ở ga với một tấm vé. Chỉ cần băng qua cầu bộ hành. Ba mươi bước.
Cách chơi: mỗi bước lên cầu, khung hình hẹp lại, âm thanh ù đi. Đây là ký ức: anh không qua được. Rồi màn cuối, bạn chơi bằng Hana.
Nhân vật


31 tuổi · người làm game
Luôn quàng chiếc khăn vàng, luôn mang theo máy ảnh. Bảy năm nay vẫn chưa viết nổi cái kết cho trò chơi của mình.


29 tuổi · họa sĩ minh họa
Hay viết bút chì bên lề sách. Hay nói “em đợi được”, dù chưa bao giờ thật sự đợi được.

chủ quán nước dưới chân đèo
Nói chuyện thẳng, hay hỏi đúng câu khó nhất: “Hai đứa quen nhau hả?”
Cách chơi
Tất cả đều xoay quanh một chủ đề: những điều không nói ra. Và tất cả đều ảnh hưởng tới cái kết.
Khi nói chuyện, luôn có một câu mờ đi với hình ổ khóa: đó là câu thật lòng. Trong ký ức, nó không bao giờ mở được, vì ngày đó Shin đã không nói. Ở hiện tại, nó mở ra nếu bạn làm đủ điều trong màn chơi trước.
Cả trò chơi chỉ có 24 kiểu phim. Ảnh đẹp cần đúng khoảnh khắc và đúng khung. Chụp vội thì tốn phim mà ảnh nhòe.
Cuối mỗi ký ức, bạn chọn giữ tấm ảnh vào album hay để nó trôi đi. Ảnh giữ lại hiện trong cuộn phim cuối game. Để trôi cũng không phải là sai: có một câu nói dành riêng cho người biết buông.
Mỗi màn giấu một chữ nhỏ viết bằng bút chì. Bạn nhặt được nhưng chưa đọc được. Tới màn cuối, khi chơi bằng Hana, chúng mới hiện thành lời.
H. — Anh đứng sau cái cột thứ ba…
Thông tin